![]() |
Submit News Tips | I4U Gadget Flyer | RSS Feed | |||
|
||||
| | 网站首页 | 文章中心 | | ||||
![]() |
|
|
|
| HOT TOPICS: Nintendo Wii | Sony PS3 | Xbox 360 | Gadget Models |
| I4U Latest News |
nVIDIA联手Ageia:GPU物理特效引擎几近完成Topic: 电脑硬件 ★★★ 作者:FredFeng 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-4-20
自从3D图形领域掀起了物理特效处理的风潮,很多人都认为物理特效是未来游戏发展的必然趋势。今年2月,nVIDIA收购了Ageia,其目的自然是想得到PhysX物理特效引擎。在短短的2个月过后,nVIDIA和Ageia已经小有成果,Ageia的物理应用接口已经基本融入CUDA。这就意味着GeForce 8000以上的显卡用户很快就可以下载到物理特效加速补丁了。 虽然PhysX物理特效技术尚未得到业界的广泛支持,但是它与GPU的整合确实有着重大的意义。目前约有140款游戏都准备支持,或已经支持这项技术。不过保守的评论家也指出,随着以后CPU的多核心化,GPU没有必要负担起物理特效运算任务。无论是GPU还是CPU究竟谁更应该负担起物理特效运算的任务还有待进一步研究。
|
|
| 没有相关文章 | |
|
|